Жанры книг

Базы данных. Страница 1

Сортировать как: по популярности

Неизведанная территория. Как «большие данные» помогают раскрывать тайны прошлого и предсказывать бу - Эйден Эрец
Неизведанная территория. Как «большие данные» помогают раскрывать тайны прошлого и предсказывать бу
Базы данных: конспект лекций - Коллектив авторов
Базы данных: конспект лекций
Руководство администратора баз данных Inrformix. - Кустов Виктор
Руководство администратора баз данных Inrformix.
BPwin и Erwin. CASE-средства для разработки информационных систем - Маклаков Сергей Владимирович
BPwin и Erwin. CASE-средства для разработки информационных систем
Введение в Perl - Маслов Владимир Викторович
Введение в Perl
В книге приводятся начальные сведения по новому языку программирования Перл.Данный язык получил широкое распространение в связи с развитием компьютерной сети Интернет. Все примеры в книге проверены для Перл версии 5.003 операционной системы Unix FreeBSD 2.1.0.Для программистов, системных администраторов и пользователей компьютеров.
Рассказы о математике с примерами на языках Python и C (СИ) - Елисеев Дмитрий Сергеевич
Рассказы о математике с примерами на языках Python и C (СИ)
Вниманию читателей представляется книга «Рассказы о математике с примерами на языках Python и C». В книге описаны различные истории или задачи, прямо или косвенно связанные с математикой (магические квадраты, простые числа и пр). Кратко рассмотрены более сложные моменты, например выполнение вычислений с помощью GPU. Книга распространяется бесплатно, скачать оригинал в PDF можно на странице http://www.dmitryelj.spb.ru/math.htm.
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Грис Слава
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
Язык программирования C#9 и платформа .NET5
В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле. Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных. Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.
Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта - Марков Сергей Николаевич
Охота на электроовец. Большая книга искусственного интеллекта
Новый этап в области компьютерных технологий часто называют очередной «весной искусственного интеллекта». Её начало обычно отсчитывают с момента появления нейронной сети, сегодня известной под названием AlexNet, успех которой в распознавании зрительных образов возвестил о начале «революции глубокого обучения». В результате этой революции машинам удалось превзойти человеческий уровень при решении множества задач. Сегодня уже мало кого удивляют победы машин над сильнейшими игроками в го, создание ими музыки и картин, предсказание нейронными сетями пространственной структуры белков и другие вещи, которые десять лет назад мы посчитали бы чудесами. Алгоритмы искусственного интеллекта (ИИ) быстро вошли в нашу жизнь и стали её неотъемлемой частью. Например, каждый раз, когда вы делаете фотографию при помощи смартфона, её обработку выполняет нейронная сеть. На смену весне искусственного интеллекта приходит лето. Эта книга рассказывает о том, какие события в истории науки привели к началу этого лета, о современных технологиях ИИ и их возможностях, а также пытается приоткрыть завесу, скрывающую от нас мир ближайшего будущего. Мифы и заблуждения об искусственном интеллекте, страхи, насущные проблемы, перспективные направления исследований — обо всём этом вы узнаете из «Большой книги искусственного интеллекта».